約 3,431,042 件
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/15.html
特徴 一日の平均PV:700~800 更新頻度:C ページ数:B 有用性:B ネタ色:D 解説 武器wikiでは弓選民wikiに次いで人気のwiki。 こちらもかなり親切な解説が数多く書かれており、ユーザーは初心者から上級者まで幅広い。 部外者目線だとライトボウガンと一緒にしてもいいように思えるが、 母体であるヘビィスレ自体がライトスレと犬猿の仲であるため、wiki統一は難しいようである。 下記の通り設立当初は非常に存続が不安視されていたが、 その後の管理人の頑張りや住民のサポートもあり、完成度の高いwikiとなった。 発祥 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11 01 49 ID ObIVxfVp ふと思ったんだけど、弓の専用WIKIみたいにヘビィも専用WIKI作って見たらどうだろう? あれ弓の1つ1つの性能に詳しく書いてあって、 スキル例まで載せてあるからヘビィでも作ったら何かと便利だと思うんだけど WIKIの作成とかに関わったことないんで労力とかはよくわからんので、諸兄の意見を聞きたい 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11 13 29 ID O1W1ym0E ヘビィwikiあったらいいね。得物と獲物ごとの人のスキルとか見るのすごい好き。 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19 27 42 ID ObIVxfVp 前スレいつの間にか埋まってた ttp //www22.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/1.html 特に反対意見もなかったと思うんで作って見た 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19 30 27 ID Z1MdKhhR 37 乙 だが… ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) だからボーガンじゃなくてボウガンだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19 31 13 ID Yq6Vmy2j 37 お前がちゃんと管理してくれるのか心配で編集する気が起きない。なぜなら ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) ボーガンじゃなくてボウガンだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ 転載元 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart7 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296125015/ 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart8 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296360959/ wikiスレ民からの評価 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07 40 13.01 ID MTb3JFdO 実用クラスなのは選民wikiとヘビィwikiだけだな 笛は頑張ってるがちょっと使いものにならない ハンマーに至っては誰が得するのか理解に苦しむレベル 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 06 04 13.86 ID Mtj4Ipkb ヘビィwiki勉強になるな 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21 03 15.48 ID 10yr4X0R 笛は使用人口自体が少ない上に基本的にソロ用の武器じゃないから モンスター別立ち回りは多くの人が執筆したがらないんだよな せっかく書いても読んで参考にしてくれる人が少ないから 各笛毎に専用の装備を組む必要もないし各笛毎に立ち回りが異なるわけでもないので ヘビィや弓と比べるとどうしても文章量が少なくなって寂しいwiki になっちゃう
https://w.atwiki.jp/mhp2kunren/pages/13.html
隙が多いのは「クルルル」と威嚇している時や怒り状態の火球吐きまくり状態のとき。 尻尾回転は左回りなので基本的にはクックの左半身を攻撃する。 片手剣攻略 開幕後、少し攻撃したら怒り状態になる前に音爆弾を使う。 フラフラしてる間に大タル爆弾を置き、ブーメランで起爆してダメージを稼ぐ。 怒り状態では音爆弾が効かないので注意。 ランス攻略 クック先生に近づいて、目のマークが出る前に音爆弾を投げる。 怯んでる隙に上突きで翼を攻撃、怒ってる時も上突き。 2回怒ったら横ステップとバックステップで攻撃を避けながら翼を攻撃。 攻撃し続ければすぐ討伐できる。 <注意> 音爆弾を投げた後できるだけ攻撃を与える 相手の攻撃に出来るだけ当たらない ライトボウガン攻略 速射できる通常弾Lv2を頭に当てるだけで倒せるので、徹甲榴弾は使わなくていい。 開始後、ダッシュしながらエリア移動ぎりぎりで通常2を装填し、そのまま前転でエリア移動する。 エリア移動すると前方の少し遠くでクック先生が威嚇しているので 開始位置から動かずに頭を狙って通常弾Lv2を連打する。 3発撃ち切ったら目の前に来てると思うので前転し装填 あとは上手につかず離れず通常弾Lv2を顔に撃ちこむ。 これで50秒は楽に切れる。慣れと運次第で30秒も切れる。 闘技場入り口右側の草と並んだ当りで武器だしリロード この後クックに向かって一回転 後は頭を狙って通常Lv2速射 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk -- おおk (2009-02-25 13 35 13) ベイベーイエイエイエイエーイエ -- ミラ (2009-12-01 20 57 24) これ簡単だよクックww できないひといんの? -- ミラ (2009-12-01 20 58 08) クック超簡単でしょう -- アイルー (2009-12-26 11 52 08) だよねww アイルーさん -- ミラ (2009-12-30 12 32 23) ハイ、僕できません・・・ -- モンハン (2010-04-01 19 33 42) たかだいでたまをバンバンしたら勝てる -- さすらいのメラルー (2010-05-09 23 42 58) 22秒でした -- 名無しさん (2010-06-19 19 02 12) 俺もだ^^ むずかしいよね^^ -- あ (2010-07-03 00 30 21) にhdヴぃうhsdvsdvvfbvf -- 名無しさん (2010-08-02 15 20 32) ははははははは -- かかかあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁつ (2010-08-02 15 20 59) イャンクック雑魚だよね -- ドスギア (2010-08-03 22 16 03) 22秒嘘でしょ -- モンハンの神 (2010-08-13 18 00 27) msmsmsmsmsmsms -- インコ (2010-08-15 11 24 08) msmsmsmsmsmsms -- ドスギア (2010-08-15 19 33 41) 25秒切れない・・・orz -- フォース (2010-08-29 21 56 32) 500回やって22秒が1回 23秒は20回くらいかなぁ -- HAYATE (2010-08-30 22 22 24) ほー -- ドスギア (2010-08-31 19 55 51) 小鳥のさえずる丘で -- ドスギア (2010-09-06 23 19 56) ↑は? -- インコ (2010-09-20 10 27 52) クエスト名 -- ドスギア (2010-09-27 19 24 35) 22秒出すの簡単 -- ドスギア (2010-11-10 21 09 49) むりむり絶対無理 -- うみ (2011-05-09 19 06 14) せ っ く す し た い 。 ま ん こ な め た い 。 ち く び な め た い 。 -- あ (2011-05-26 13 47 59) 心を無に、腕に波動、我道を進め -- 訓練イャンクック (2011-08-04 00 32 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/1061.html
雌火竜の逆鱗 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 ミヅハ【烏帽子】 1 トヨタマ【烏帽子】 1 胴 G・ルナZメイル 1 G・ルナZレジスト 1 腕 リオハートUアーム 1 リオハートUガード 1 腰 ゴールドルナコイル 1 ゴールドルナコート 1 脚 ゴールドルナグリーヴ 1 ゴールドルナレギンス 1 ミラバルカンフット 3 ミラバルカンレグス 3 ドラゴンSフット 3 ドラゴンSレグス 3 合計個数 22 武器用途 種別 武器名 個数 備考 片手剣 オデッセイ改 1 強化 オデッセイ プリンセスレイピア改 1 強化 プリンセスレイピア オデッセイG 5 生産 双剣 大剣 封龍剣【滅一門】 5 強化 ドラゴンキラー クロームレイザーG 2 生産 太刀 飛竜刀【翠】 1 強化 飛竜刀【青葉】 ハンマー 狩猟笛 サクラノリコーダー改 1 強化 サクラノリコーダー ランス ガンランス ライトボウガン へビィボウガン 弓 クイーンブラスターⅢ 1 生産 龍弓【国崩】 1 生産 合計個数 18 装飾品用途 珠名 個数 備考 連射珠 1 雌火竜の逆鱗を使わない生産もある 調合用途 アイテム 備考 - - 交換用途(山菜ジイさん) マップ 貰える物 高確率 低確率 ?? 備考
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▽デフォルトメニュー トップページ プラグイン メニュー メニュー2 ▽武器 【片手剣】 【双剣】 【大剣】 【太刀】 【ランス】 【ガンランス】 【ハンマー】 【狩猟笛】 【ライトボウガン】 【ヘヴィボウガン】 【弓】 ▽剣士 【剣士頭】 【剣士体】 【剣士腕】 【剣士腰】 【剣士足】 ▽ガンナー 【ガンナー頭】 【ガンナー体】 【ガンナー腕】 【ガンナー腰】 【ガンナー足】 ▽リンク MHF公式 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
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ドスギアノス攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ドスギアノス基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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○○攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→○○基本情報? ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/268.html
ドスガレオス攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ドスガレオス基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/289.html
ナナ・テスカトリ攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ナナ・テスカトリ基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/271.html
ヴォルガノス攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ヴォルガノス基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/127.html
【肉質】()内はコブ破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 35 10 5 15 5 5 角 20 35 10 35 20 0 胴体 25 15 5 10 15 10 背瘤 35(60) 20(30) 5(10) 0(5) 15(20) 10(20) 前足 25 15 0 10 10 10 後足 35 10 0 5 10 5 尻尾 50 10 5 5 5 10 尾先 40 20 5 5 15 20 【弱点】 射撃:コブ(破壊後)>尻尾 属性:火>雷 並外れた生命力を誇る、動く山にも例えられる獣竜種。 尾槌竜の二つ名が示すとおり、その尾は巨大なハンマーの如く、大地を揺らす。 パワーこそあるが鈍重、というのは普段の話、怒り状態に突入すると大暴れして危険。 孤島、水没林、渓流など、自然が豊かな地域に生息する。 弱点部位は破壊した後のコブ。破壊する前も、そこそこ弾の通りは良い。 弱点属性は炎、雷。 部位破壊がかなり重要な位置を占める相手であり、一つ一つ覚えていこう。 まずはコブ。前述のとおり、破壊後は弾が実によく通る他、 養分を貯蔵する器官でもあるらしく、破壊後はすぐに疲労するようになる。 優先的に破壊していきたい所。 また、尻尾の先端も二段階の破壊が可能で、一段階目では後述の大ジャンプからのボディプレス時にピッケルで採掘ができ、 二段階目で取れて剥ぎとりが出来る。 珍しい、切断属性なしで剥ぎとり回数が増える部位破壊なので是非狙っていきたい。 どちらも破壊前から弾はかなり良く通る。 また、角も破壊できる。物理には堅いが、属性は良く効く。雷属性はここにしかあまり効果が無いので注意。 さらにこの角、気絶値の蓄積が1.5倍高いので、減気弾や徹甲榴弾によるスタンもオススメ。 立ちまわる上で一番に気を付けたいのが、 『前だけでなく、後ろにも攻撃してくる』『というか後ろに攻撃してくるほうが怖い』 ということ。くれぐれも注意。 正面に向かい合っている時は、突進してくるか、歩いて距離を詰めてくるか、尻尾を向けて飛んでくるか。 突進は向かって左側が、停止時に振られる尻尾のせいでまるまる小ダメージゾーンになるので、 出来れば右側へ回避したい。 歩いて距離を詰めてきた場合は、その後のモーションに応じて対応する必要がある。 角での突き上げは横に、噛み付きは前後に回避。 突き上げとタックルを除けば足元に潜りこむのもいいが、ガンナーでは少し反撃しにくいか。 尻尾を向けて飛んできた場合、横に避けて振動だけで済ませることになる。 避け損なうと酷いダメージをもらうので、早めに余裕を持って回避しよう。 尻尾による後ろへの攻撃は、基本的に距離を取ることで回避可能。 あまり無理に横に避けようとしても引っかかりやすいので、地形に気をつけながら後退しよう。 『自分しか目標がいない』『怒っている』は死亡フラグ。 ものすごい頻度で殴りかかってくる。 またG級だと、二回の尻尾叩きつけの直後に180度ターンして突進してくるという器用な動きを見せてくれる。 リロードのタイミングを間違うとこれに引っかかるので注意。 ドボルベルクの攻撃で特筆すべきものを上げるとすれば、間違いなく、大回転が上げられる。 数歩下がったら大回転の前触れ。グルングルンと遠心力にあかせてブン回る。 この時にある程度ダメージを与えると転倒させることが出来る。 またこの後に、大ジャンプからのプレス、別名『ドヤ顔プレス』の他、 前述のジャンプ突進、また範囲の広い滑り込みにも派生してくる。 さて、大回転攻撃への対処は、『回転の内側に潜り込めるかどうか』で決まる。 古来より、回転攻撃は中央こそが文字通り台風の目と相場が決まっているのだ。 最初の二回転は尻尾が伸びきっておらず、三回転目で尻尾が伸びきる。 そのため、この二回転目と三回転目の間こそ、回転する尻尾をかいくぐって潜り込むチャンス。 潜り込んだならば、しばらくは一方的に攻撃できる。ヘビィならしゃがみ撃ちし放題。 怯ませて転倒させ、さらにコブを狙い撃ってやろう。 しかしいつもいつも潜り込めるとは限らない。 その場合は、素直に武器をしまってもいい。 武器を出した状態ではほぼ確実に、滑り込みから逃げられないためだ。 どうせその後の派生がドヤ顔プレスならば、それから武器を出しても充分にリターンは見込める。 散弾もコブに収束し、貫通弾も良好にヒット数を稼げ、もちろん通常弾で狙い撃っても良い。 そんなドボルベルクだが、ガンナーにとっての悩みの種はなによりそのケタ違いの体力である。 ポーチには充分に弾を準備しておくといいだろう。 幸い、物理弾が全て効果的なので、二つにわたって適正の良いボウガンならどうにかなる。